Сегодня у меня в гостях UX/UI designer - Саша Шатный. В интервью с Сашей мы обсудили то, как стать UX/UI дизайнером, как развиваться в профессии, и какие подводные камни могут ожидать вас на пути становления UX/UI специалистом.
В конце вас ожидает блиц с небольшим КОНКУРСОМ, так что досмотрите до конца 😉
Аудио-версия выпуска: https://goo.gl/zv77Wa
Саша в LinkedIn: https://goo.gl/aVb9KW
Рукастый оператор Михон: https://goo.gl/vPP22n
P.S. Спасибо компании SoftTeco за предоставление места для съемок и приятные призы для конкурса 🙂
_______________________________________
АЙТИБОРОДА В ИНТЕРНЕТЕ:
🔹 Сайт - https://itbeard.com
🔹 YouTube - https://www.youtube.com/itbeard
🔹 SoundCloud - https://soundcloud.com/itbeard
🔹 Discord - https://s.itbeard.com/discord
🔹 Telegram - https://t.me/itbeard
🔹 Instagram - https://instagram.com/itbeard
🔸 Стать спонсором - https://www.youtube.com/itbeard/join
_______________________________________
00:00 - Начало
3:20 - отличие графдизайна от веб дизайна
6:20 - как стал граф дизайнером
10:11 - где снимаем
10:28 - дизайн на стыке профессий
11:32 - UX/UI
15:31 - как войти в UX/UI
18:13 - относят ли дизайнеры себя к айтишникам
20:06 - о навыках UX/UI
20:52 - к чему применим UX/UI
22:09 - про градации в дизайне (джун, мидл, синьер)
23:36 - что больше всего нравится в профессии?
23:47 - самое сложное и как с этим бороться?
25:35 - какие еще дизайнеры бывают в айти
28:25 - в чем отличие разработки под ВЕБ и под мобилки
30:10 - методологии есть ли общие подходы к созданию дизайна
32:26 - продуктовая VS аутсорсная
35:17 - взаимодействие с программистами
37:43 - про временную оценку работы
39:06 - что дизайнер отдает программистам и какие программы используют
44:59 - самые большие проблемы в командной работе
47:16 - типичный день дизайнера
49:49 - моушен-дизайнеры и аниматоры
52:24 - про работу на фрилансе
59:44 - собеседование на дизайнера
01:04:20 - английский на собесах
01:06:49 - как развиваться новичку
01:11:07 - как развиваться при застое
01:11:56 - БЛИЦ
01:24:30 - КОНКУРС
#айтиборода #wth #design #ux #ui