Дадаць канал

ЯЗЫК ЯЗЫКОВ! / Всё про C++ и разработку игр / Интервью с Lead Core Developer World of Tanks Blitz

  • 20.05.2020
  • 1 518 543 прагляды
  • 👍 39 010
  • 💬 3343
Самый долгожданный выпуск про C++ уже на канале! В гостях Lead Core Developer World of Tanks Blitz из компании Wargaming - Леонид Чайка. Мы проговорили без малого три часа, и вам есть что почерпнуть из этого интервью: история становления обычного парня, который не хватал звезд с неба: детальный разбор языка c++ и сфер его применения, разработка игр от 2D-Марио до Triple-A "World of Tanks"! И это далеко не все затронутые темы 😊 Так что, заваривайте чаинский/кофеинский - будет интересно 😉 СЛУШАТЬ В АУДИО 🔸 Apple Podcasts: https://apple.co/41hwOIQ 🔸 Google Podcasts: https://bit.ly/itbeard-googlepodcasts 🔸 Spotify: https://spoti.fi/3Ktbf1Y 🔸 Скачать mp3: https://podcast.itbeard.com/e/85 ДОП. МАТЕРИАЛЫ 🔹 Лёня в VK: https://vk.com/leanid_chaika 🔹 Материалы из выпуска: https://t.me/itbeard/374 ПОДДЕРЖАТЬ АЙТИБОРОДУ 🔸 Стать патроном на Patreon: https://www.patreon.com/itbeard 🔸 Стать спонсором на YouTube: https://www.youtube.com/itbeard/join 🔸 Стать спонсором на Apple Podcasts: https://s.itbeard.com/apple 🔸 Через криптовалюты: https://itbeard.com/help#crypto 🔸 Через Revolut: https://revolut.me/itbeard 🔸 Через PayPal: https://www.paypal.com/paypalme/itbeard НАВИГАЦИЯ 0:00 Начало 1:30 Про детство и школьные годы и университет 7:33 РЕКЛАМА 9:35 Учёба в университете и первая работа 34:40 Что такое игровой движок 38:03 Первая игра 38:33 Работа в стартапе 40:55 Жесткое выгорание 44:43 Про работу Wargaming 53:43 Начало про С++: история, релизы, стандарт 1:01:55 Про сборку мусора и уровни абстракций 1:06:09 Зачем нужен C++ если есть C 1:11:50 Про концепции в C++ 1:18:15 Про название языка 1:18:48 Что можно писать на C++ и чем он хорош 1:21:20 Про работу сборщика мусора 1:23:22 Особенности кодирования на C++ 1:25:38 Про паттерны и недостатки языка 1:32:22 Популярные библиотеки и фреймворки C++ 1:37:20 Стандартная библиотека C++ 1:39:05 Про ORM и SQL Lite 1:40:30 Пакетные менеджеры - vcpkg 1:43:26 ПО для работы на плюсах: IDE, vim, Emacs И другие программы 1:59:05 Рекомендации по литературы по C++ 2:19:40 Про разработку игр подробнее (gamedev) - из чего состоит игра 2:27:50 Про особенности разработки крупных игр, сетевое взаимодействие и ключевые особенности 2:38:30 Разница игр Triple-A и казуальных игр 2:41:10 Что нужно знать, что бы войти в геймдев: математика, алгоритмы, сети и т.д. 2:49:00 Совет себе 15 лет назад 2:49:52 БЛИЦ 3:09:32 КОНКУРС БОЛЬШЕ АЙТИБОРОДЫ 🔻 Telegram: https://t.me/itbeard 🔻 Twitter: https://twitter.com/iamitbeard 🔻 Instagram: https://instagram.com/itbeard 🔻 Сайт: https://itbeard.com #айтиборода #ityoutubersru #cpp
Катэгорыя: Тэхналёгіі

Іншыя відэа з гэтай праграмы