гульнявы рухавік для воксельных гульняў распрацоўваецца з выкарыстаннем C. У праекце таксама прадугледжана рэалізацыя мадэляў сущнасцяў і скелетнай анімацыі, якія будуць стварацца ў праграме Blockbench.
⚠️ Увага! Кароткі зьмест згенэраваны штучным інтэлектам, таму магчымыя лягічныя і моўныя памылкі. Вы можаце прагледзець замест гэтага арыгінальнае апісаньне відэа