У дадзеным відэа аўтар абмяркоўвае працэс распрацоўкі гульнявога рухавічка для ваксельных гульняў на мове праграмавання C. Асноўная ўвага надаецца стварэнню трэкера і фізікі для гульнявых сутнасцяў. Аўтар дзеліцца сваімі дасягненнямі і планамі на будучыню, а таксама запрашае гледачоў далучыцца да вячэрняга стрыму для больш падрабязнага абмеркавання. Відэа арыентавана на распрацоўшчыкаў і аматараў гульняў, якія цікавяцца стварэннем ваксельных праектаў.
⚠️ Увага! Кароткі зьмест згенэраваны штучным інтэлектам, таму магчымыя лягічныя і моўныя памылкі. Вы можаце прагледзець замест гэтага арыгінальнае апісаньне відэа