Новое увлечение SuperAnt-a, он пишет Voxel Engine на C# и OpenGL.
В движок добавлены 6 потоков.
В ролике:
00:00 Распределение потоков
02:14 Пример потоков на двух рабочих
04:35 Для конкретных чанков свой поток
05:13 Демонстрируем результат
07:26 Проверяем загрузку на minecraft
12:48 Что за лаги между чанками
15:04 Эпилог.
p.s. Я не учу как надо делать. Я просто делюсь своими знаниями.