Новое увлечение SuperAnt-a, он пишет Voxel Engine на C# и OpenGL.
В движок добавлены:
00:00 Добавлять и убрать Voxel
00:28 Сохранение и чтение мира
03:13 Создать объект блока, кактус
05:52 Создать объект блока, дёрн
08:40 Корректная прорисовка альфа текстур
10:48 Анимация текстур, на примере воды
14:05 Эпилог.
p.s. Я не учу как надо делать. Я просто делюсь своими знаниями.