Процесс реализации жидкости:
0:00 Коллизия с водой, эффект под водой;
2:26 Действие с водой;
5:10 Проблема сохранении мира.
6:41 За кадром.
Дискорд: https://discord.gg/FMsSc2v
Исходный код: https://github.com/SuperAnt30/VoxelEngine
p.s. Я не учу как надо делать. Я просто делюсь своими знаниями.