Дадаць канал

Воксельный движок на C# + OpenGL, графика воды

  • 02.08.2021
  • 413 прагляды
  • 👍 32
  • 💬 3
Реализация полигонов текучей воды с её текстурой. Определение куда течёт, и воздействие на персонажа. Дискорд: https://discord.gg/EUG32urehC Исходный код: https://github.com/SuperAnt30/VoxelEngine p.s. Я не учу как надо делать. Я просто делюсь своими знаниями.
Катэгорыя: Гульні
Канал: Alexey SuperAnt

Іншыя відэа з гэтай праграмы