Дадаць канал

Воксельный движок на C# + OpenGL, о дереве и план на будущее

  • 05.08.2021
  • 182 прагляды
  • 👍 22
  • 💬 3
0:00 Коротко о дереве 3:21 План на будущее Дискорд: https://discord.gg/EUG32urehC Исходный код: https://github.com/SuperAnt30/VoxelEngine Задачи модернизации и оптимизации 1. Модернизация сохранения мира (24 битным на вокселем и прочими параметрами, пример действия такта) 2. Оптимизация воксельного движка, модернизация много-поточности, разделение сетки чанка на под чанки 16*16*16 вокселей 3. Добавить генерацию «occlusion culling» (прорисовывать только видимые псевдочанки) придаст значительную производительность Добавлять новые фишки 1. Сыпучесть блоков (песок) 2. Зарастание дёрном блока земли вблизи с дёрном 3. Добавить траву, цветы 4. Генерация мира, уйти можно в биомы, детальную прорисовку, травы деревьев пещер и прочего 5. Первого моба 6. Прорисовать себя вид камеры сзади 7. Инвентарь 8. Видеть руки и что в руке 9. При разбитии блока он рассыпается, и ломается не сразу, а постепенно трескаясь (параметр прочности). Новые фишки, требующие много времени для перспективы 1. Меню настроек, и запуска 2. Озвучка 3. Игра по сети p.s. Я не учу как надо делать. Я просто делюсь своими знаниями.
Катэгорыя: Гульні
Канал: Alexey SuperAnt

Іншыя відэа з гэтай праграмы