Дадаць канал

Воксельный движок на C# + OpenGL, оптимизация ч1

  • 14.08.2021
  • 912 прагляды
  • 👍 46
  • 💬 9
Рассказываю алгоритм рендера как было, и как планирую. Глобальные изменения в рендере чанков. Дискорд: https://discord.gg/EUG32urehC Исходный код: https://github.com/SuperAnt30/VoxelEngine p.s. Я не учу как надо делать. Я просто делюсь своими знаниями.
Катэгорыя: Гульні
Канал: Alexey SuperAnt

Іншыя відэа з гэтай праграмы