Имеется абстрактный объект мира, и наследуемые миры сервера и клиента. Чанки теперь создаются на сервере и передаются клиенту по запланированным пакетам сети или одиночной игры.
Дискорд: https://discord.gg/EUG32urehC
Исходный код: https://github.com/SuperAnt30/Mvk
p.s. Я не учу как надо делать. Я просто делюсь своими знаниями.